復活日記
written by YOLY
生まれ変わって、虫になって。

Back To Index 復活日記 筋少日記 静謐日記

最新七日間を表示

月別表示
<<  2006/6  >>
SMTWTFS
123
45678910
11121314151617
18192021222324
252627282930

語句検索

RSS

 2006 /6 /30
・ゲームの話(物を創るということ)
 ゲームに限ったことじゃないですが。

 大槻ケンヂ氏が週刊少年チャンピオンのインタビューで、
 小説家は孤独だから、たまにライヴをやりたくなる。
 という旨の文章が載っていた。

 ううむ。
 そうだ。
 たしかにそうだ。
 遍く表現者のなかで、
 演劇家と音楽家以外の創作者は、
 基本的に、お客の前に顔を出さない。

 たまに、講演をやったりする漫画家や、
 朗読会を開く小説家なども居るが、
 それは稀有な例で、大半の物を創る人って言うのは、
 お客の顔が見えない。

 もちろん、ゲームを作る身として、
 発売日にゲームショップに行って、
 自分のゲームを手にとってくれた人の顔を見ることはある。
 でも、そういうことではなく、
 そのゲームをどのようにどれくらい楽しんでいるか。
 っていうのは、さっぱり分からんわけです。

 ネット。
 という文化が発展してから、今日に至るまで。
 そこで僕らはユーザーの声の一部を聞ける。
 あのゲームは糞だったよね。
 いや、俺は好きだ。
 1のほうがよくね?
 みたいな声だ。

 あえて見ないようにしている人も居るが、
 僕は見ている。
 ただ、厭くまで参考意見としてだけど。

 で、たまにコレに流されちゃう人って言うのが居て。
 掲示板に書かれていることって言うのは、
 良くも悪くも偏った意見だと思うわけですよ。

 たとえば、2ちゃんねるに書いている人は、
 ゲームによって違うだろうけど、
 数人〜数百人で、
 さらに言えば、ネットが大好きなひとが多いだろうと。

 で、やっぱり、「ものすごく面白かった人」か、
 「ものすごくつまらない人」が
 書き込むわけですよ。ほとんどの場合。

 だから、偏るのは仕方ないんですけど、
 それを本気にして、その、ネット人にこびようとする人も現れるわけです。
 もちろん、それが良いってこともありますし、
 それは違うってこともあるのですよ。

 例えば。
 Aというゲームと、Bというゲームがありまして。
 Aも、Bも、全く同じ操作のプログラムで。
 でも、ある日、誰かが、Bの方が操作感良くネエ?と言い出すと、
 そういえば!という人が現れ、
 最終的に、Aの操作感は糞ということになってる。
 そういう事象も見ました。
 人間の感覚ってあてにならネエなあとその時は思ったもんです。

 で、そのネットに迎合している人って言うのが、
 身分の低い人だったら、会議を開いて、それは正しい、それは違う。
 と、話し合うことも出来るんですが、
 前の会社の場合、それはワンマン社長で。

 ●●つくってー。
 いやあ、それは無理ですよ。(棒読み)
 でも、2ちゃんに書いてあるよ。
 いやあ、それは無理ですよ。(棒読み)
 でも、2ちゃんに書いてあるよ。

while( 1 )
{
  printf( "いやあ、それは無理ですよ。(棒読み)\n");
  printf( "でも、2ちゃんに書いてあるよ。\n");
}

 2ちゃん見る暇あったら仕事しろ。
 っていいたくなります。
 言われてから、2ちゃんみたら、言われたのが書き込まれたのの1分後だった時には、
 この人本当に何も考えて無いのかな?
 ってか、仕事しろ。と思いました。

 物を創るには、確かに顧客のことを考える必要はあると思います。
 でも、顧客って言うのは何万人も居るわけですから。
 一部の顧客に迎合してしまうのは(もちろん、狙っている対象がそこならありだとは思いますよ)
 良くないんじゃないかなあと。



Back To Index 復活日記 筋少日記 静謐日記